从2012年手游爆发开始,已经过去了3个年头,2015年是手游走向成熟的一年,手游行业的新兴业态也逐渐开始明朗。目前,国内大小游戏厂商以及创业团队已超过4000家,且分布于全国各大中型城市,手游开发周期短、成本低、高回报等优点使得越来越多创业者开始趋之若鹜。
随着移动游戏热潮的到来,也带动了游戏周边产业,产业链上也出现了众多创新型的第三方服务公司,服务于移动游戏运营商和用户。一款手游在成功背后往往离不开第三方的强力支持,第三方力量的出现也让手游这个产业更加完善,运作的效率更高。
近日,第三方手游服务企业爱加密在行业推出具有革命性的手游压缩和云更新技术,在手游行业引起震动。可以说,爱加密这一革新技术让大家再一次注意到第三方手游服务商已经日渐成熟的事实。
第三方手游服务日渐成熟
其实从2013年起,移动游戏第三方服务的企业就已经获得了资本市场的持续关注。从事云服务,数据服务、游戏测试以及广告、媒体等第三方服务公司陆续获得了规模不小的融资。可以看出,移动游戏第三方服务企业正在以迅猛的姿态飞速前行。随着第三方服务维度覆盖的更加广泛,市场定位的逐渐清晰化,将使移动游戏产业持续降发展。同时,海量的移动游戏市场需求,也促进了第三方服务的规模效应。
从这张第三方服务工具覆盖率的图可以看出,当前第三方移动开发者工具还是以应用统计类的服务为主,用以提供游戏数据支撑;而社会化分享组件及即时通讯云类服务分别占据25.3%和18.2%的份额;渠道接入类及提升游戏整体质量的第三方服务比重太小,渠道接入仅占2.3%。所以渠道推广难,游戏优化难的普遍问题,未得到应有的解决方案。
从这张图表可以看出开发者更关注研发成本和产品性能,两者的使用动机所占比例达到71.4%,同时关注运营管理、收入等节点;35.9%的开发者选择提高产品性能,性能需要高质量的图片、音频、特效支撑,还需要一个稳定高效的游戏环境。游戏的核心是产品性能和质量,游戏的关键还是看营收能力,吸金能力。
成本与营收的矛盾日益尖锐,如何实现成本得到有效控制的情况下,增强营收能力,已经成为一个难题!
就目前手游行业看来,资本加持已有所放缓,如何在保证游戏高性能和质量的基础之上有效的减少渠道推广成本,已成为广大游戏开发商颇为看重的一个方面。而就市面上目前的技术而言,似乎难以满足需求。而爱加密公司针对这一行业痛点,在基于自身加密服务之上推出了包体压缩以及云更新这一项新业务,突破了一直以来的技术难题,通过手游的安全、压缩、更新这一整套服务,让手游上线无忧,推广不难,成本可控,用户满意。
什么是手游包压缩与云更新服务?
所谓包压缩,顾名思义就是将手游的安装包体积变小。手游第三方服务商-爱加密
的包体压缩服务目前已经能够做到在不影响游戏本身的内容和质量的前提下,做到将原包压缩掉最多80%。
这就意味着一款原体积100M的包,使用爱加密的压缩技术之后,体积只有20M!
云更新则是将CP提供的apk原包上传到爱加密云服务器上,经过云服务器处理后,将全新的apk包投放到渠道上,同时通过云服务器的高效、快速传输、智能的处理方式,可以让玩家在游戏过程中自动静默更新完成。
这意味着玩家在玩游戏的过程中,用户体验将大大提高!
压缩与云更新如何解决行业难题
对于渠道来说,游戏包体的大小将直接影响其推广成本。不同类型的游戏都有其包体体积的阀值,超过这一数值其成本最少将增加一倍。而游戏质量与游戏包体存在不可调和矛盾,必须有足够的高质量资源提供支撑才能保证。
想要高质量,意味着包体变大,压缩包体却会有损游戏质量,这样的难题在手游行业由来已久。
而爱加密的包压缩服务能做到无损压缩,并使其兼容性和稳定性不受影响。不但能帮助CP在渠道所花费推广的成本减少,而更小游戏包体积也更加容易被玩家所接受,从而减少下载时间,增加下载量。
在游戏更新时,可能会遇到网络不稳定、安装卡顿、操作频繁、复杂等各种问题,影响玩家游戏体验,很容易就造成玩家流失。
新版本的在线同时更新也会造成CDN峰值的短期飙升,为保持CDN良好的运行,手游运营商承担着高昂的CDN成本。
而爱加密的云更新服务能够省去CP进行整包更新时上传渠道环节,不管是增量更新还是全量更新都能方便快捷的一站完成,让玩家不再纠结于更新界面,边玩变更,无缝对接新版本。而且爱加密自有CDN保证游戏稳定,能够省去昂贵的CDN维护费用,杜绝网络波动,实现快速更新。
由此可见,爱加密的推出的压缩与云更新服务不但造福于广大游戏开放商,为他们提升产品竞争力,节省推广成本,也能让玩家有一个更为顺畅的游戏体验。
不得不说,这确实是对手游行业具有历史变革的技术。
(责任编辑:中国企业资讯网)